sábado, 28 de diciembre de 2013

¡La Puerta de Ishtar se editará en Japón!


Aviso a navegantes: Esta entrada fue publicada el 28 de Diciembre y no es más que una inocentada. :)

Me llena de orgullo y satisfacción poder anunciar por fin que La Puerta de Ishtar está siendo traducida a otro idioma: ¡el japonés! En primicia mundial, aquí tenéis la portada japonesa del juego, cuyo nombre será イシュタール門


Sé que lo normal hubiera sido empezar por el inglés como primera traducción, pero la oportunidad se presentó y no pude resistirme. ¿O pensabais que el único resultado de mi viaje a Japón de este verano había sido la licencia de Ryuutama?

Durante una noche de juerga y sake (pues así es cómo se hacen los negocios en Japón) con Tarou Suzufuki, el responsable de Far Eeast Amusement Research, una veterana empresa especializada en editar juegos de rol en el país del sol naciente, tuve oportunidad de hablar a éste de mi juego. Me llena de alegría decir que quedo completamente fascinado por la idea y me pidió, en ese mismo instante, comprar la licencia para editar en Japón La Puerta de Ishtar.


Como podréis imaginar, no pude negarme. Además, estaba bastante seguro de que la oferta se debía en gran parte a la alta graduación del licor que ingeríamos, por lo que tenía que aprovechar mi oportunidad y acepté sus condiciones. Sobre estas líneas tenéis inmortalizado el momento que os describo.

Y el resto, como se suele decir, es historia. Esperamos ver publicado el juego en japonés en algún momento del año 2014, y no me cabe duda de que será un éxito arrasador en el lejano oriente. Este contrato (algo mojado por el sake, pero al fin y al cabo un contrato) así lo atestigua:




jueves, 7 de noviembre de 2013

Tercera parte de la adaptación de Conan a Motor de Emociones en Fanzine Rolero

Tras una larga espera (en la que nos hemos mordido las uñas hasta dejarnos muñones en lugar de manos) por fin tenemos aquí la tercera y última parte de la adaptación de la Era Hyboria de Conan al sistema Motor de Emociones (el de La Puerta de Ishtar).

Forma parte de la última portada lunar del Fanzine Rolero. Una publicación que, como siempre, os recomiendo encarecidamente leer. 


Recuerdo que esta adaptación es obra del Ricard Ibáñez, el sensei de todos los que escribimos rol en este país, y está centrada en la brujería y los conjuros. Con este texto y las dos entregas anteriores (parte 1 y parte 2) ya podéis vivir aventuras en el mundo de nuestro bárbaro favorito. ¡Espero que vuestras hazañas eclipsen las suyas!

miércoles, 16 de octubre de 2013

Noticias varias: Jornadas Krítikas, presentación Krynea y nueva tienda online

A pesar de mi temporal retiro de las redes sociales, necesario para terminar cierto documento de índole científica y considerable longitud, creo necesario hacer unos cuantos avisos relacionados con La Puerta de Ishtar. Allá vamos.

En primer lugar comentar que este fin de semana se celebran en Barcelona las XX Jornadas Krítikas, y una de las partidas de rol programadas será de La Puerta de Ishtar. Se jugará el Sábado por la tarde (a las 17:00) y el árbitro será Enric Muraday, cuyo nombre ya os debería sonar de similares eventos anteriores. La aventura en cuestión será Sueños del Loto Negro, obra de +Carlos de la Cruz Morales y de próxima aparición en un suplemento de nombre por determinar.


Además, el mismo día (Sábado 19 de Octubre) a una hora parecida (las 19:00) estaré en la tienda Generación X de la calle Puebla, en Madrid, dónde se llevará a cabo la presentación del libro Krynea, la Novela Runa, que he tenido el placer de prologar. Allí David Velasco nos hablará de su creación.


Por último comentar que acaba de abrir sus puertas la tienda online Bazar de Juegos, que se estrena en el mundo de la venta en formato electrónico con La Puerta de Ishtar. Desde aquí les deseamos la mejor de las suertes. :)

viernes, 27 de septiembre de 2013

Premio al juego de rol del año en las Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum 2013

Este fin de semana se celebraron las Jornadas Solidarias Ludo Ergo 2013 en Alcorcón. Como siempre, han sido unas jornadas fantásticas, con un CD-ROL solidario cargado de contenidos interesantes, más partidas de rol que nunca (¡y todas llenas!), un ambiente genial, y una repercusión tan grande que hasta el ayuntamiento de Alcorcón se hace eco.

Y además... ¡nos dieron un premio!

El jurado (entre el que se incluía el voto popular a través de Facebook) tuvo a bien otorgar a La Puerta de Ishtar el premio al mejor juego de rol del año pasado. Estamos increíblemente orgullosos de haber recibido este galardón que, además, es el primer premio físico y tangible (como podéis ver en la foto de abajo), que nos entregan.

La Puerta de Ishtar se reclina en el sofá, orgullosa junto a su premio.

Además, durante estas jornadas también tuve la oportunidad de dirigir un par de partidas del juego, con dos grupos de jugadores fantásticos, que espero se lo pasaran al menos la mitad de bien que yo.

La aventura dirigida es un módulo que está pergeñando +Carlos de la Cruz Morales, de la Frikoteca, y que será publicado en un futuro. Así que los pobres jugadores sirvieron de inesperadas víctimas para el playtesting. Aunque aún tiene un par de puntos que pulir para acercarla todo lo posible a la perfección, Sueños del Loto Negro (que es como se llama) resultó una aventura divertidísima y muy intensa.

Partidaza en las LES. Piruletas cortesía de Sombra.

Y por último, pero no por ello menos importante, quería agradecer el esfuerzo de los camisetas naranjas de la organización y de Distribuciones Sombra que, al menos a nosotros, nos trataron como reyes. ¡Muchas gracias!

También saludar desde aquí a todos aquellos que se acercaron a hablar conmigo. ¡Muchas gracias! Son vuestras palabras de ánimo y apoyo las que hace la pena dejarse los cuernos en hacer un juego de rol. :D

martes, 10 de septiembre de 2013

Vuelta de vacaciones: Conan, Ludo Ergo Sum y tareas pendientes

Se acaba el verano y se me acumulan las cosas que contar, que son muchas e interesantes. Vamos por partes. ;)

En primer lugar avisar de que ya está disponible la ansiada segunda parte de la adaptación de la Era Hyboria de Conan al sistema Motor de Emociones, el que usa La Puerta de Ishtar. Os recuerdo que esta adaptación es obra del insigne Ricard Ibáñez, y está siendo publicada en el Fanzine Rolero. Aún le queda alguna parte más para estar completa, pero ya tenéis disponible una maravillosa lista de monstruos que, faltaría más, también podéis utilizar en vuestras partidas de La Puerta de Ishtar. Y es que nunca está de más tener un Cieno Demoníaco a mano. Todo DJ que se precie debería llevar uno siempre encima.

Un cieno demoníaco.

Sigo avisando, no vaya a ser que se os olvide, que este año también estaré en las jornadas Ludo Ergo Sum, dirigiendo un par de partidas de La Puerta de Ishtar. El Sábado 21 y el Domingo 22 de Septiembre por la mañana. Tenéis toda la información sobre las actividades aquí.

Que, por cierto, si os place podéis votar a La Puerta de Ishtar como mejor juego de rol del año en esta encuesta. Y si no os place pues podéis votar a cualquier otro, faltaría más.

El cartel de las Ludo Ergo Sum.

Y para terminar, retomo las barras de progreso que indican el avance de las recompensas del mecenazgo, que ya era hora. Las podéis ver a continuación.

Click para verlo más grande.

Se puede observar cómo (¡por fin!) hemos entregado todas las recompensas físicas. A saber: el libro, la pantalla, y los regalos varios. Esto me quita una responsabilidad muy grande de encima y me permite, que ya era hora, centrarme en el resto de recompensas. Éstas, al ser únicamente en formato electrónico, tienen una carga logística y organizativa mucho menor que el libro básico o la pantalla, por lo que podré dedicarme a partir de ahora menos a gestionar y más a crear. Que es, al fin y al cabo, lo que más disfruto.

Comenzaremos con Los Muchos Rostros de Kishar, el suplemento para el que los mecenas enviaron sus personajes, y el que tenemos más avanzado. Y a partir de ahí a por el resto de suplementos.

Aprovecho para recordar que los mecenas tendrán estos suplementos de forma gratuita en formato electrónico, pero los demás podréis comprarlos a través de DriveThruRPG, igual que con el libro básico y la pantalla.

Y eso es todo. Me ha quedado una entrada bastante larga, pero había muchas cosas que contar. ;) Gracias por vuestra paciencia.

martes, 13 de agosto de 2013

Relatos inspirados en La Puerta de Ishtar

Una de las cosas que, personalmente, más ilusión me hacen, es ver cómo otras personas se ven lo suficientemente inspiradas por el mundo de La Puerta de Ishtar como para usarlo en sus propias obras o incorporarlo a sus partidas. Ya se trate de material para el juego, ilustraciones, historias, o cualquier otra cosa, este tipo de iniciativas me llegan al corazoncito, haciéndome creer que Kishar no sólo es una idea en mi cabeza, sino que ha empezado a infectar las de otros.

Parece apropiado poner un fanart de Manu Sáez.

Por eso, cada vez que alguien me cuenta cómo fueron sus sesiones de juego o me enseña alguna de sus creaciones me alegro mucho. Ya he puesto anteriormente, tanto por aquí como en el foro o en la página de Google+ de +La Puerta de Ishtar, dibujos, historias, aventuras para el juego y demás material, pero esta vez voy a dedicar una entrada entera al trabajo de una persona, ya que se ha molestado en escribir no ya una ni dos, sino cuatro historias cortas ambientadas en Kishar.

Tan entregado individuo responde al seudónimo de Deimar (si lo desea que él mismo revele su verdadera identidad), y a continuación tenéis los enlaces a los susodichos relatos.

Espero que os gusten tanto como a mí.


Y, si alguien más ha creado material para o en torno a La Puerta de Ishtar, ya sabe dónde encontrarme. Además, Deimar no es el único que me ha enviado material, así que en cuanto el tiempo me lo permita iré poniendo más cosillas por aquí.

lunes, 22 de julio de 2013

Pantalla del DJ y Belleza Ebúrnea ya a la venta

¡Ya está a la venta para el público general la Pantalla del DJ de La Puerta de Ishtar!

Este suplemento se compone de la pantalla en sí, de tres cuerpos y gran solidez, y un libreto que contiene la aventura titulada Belleza Ebúrnea, que tantas veces he dirigido en jornadas. Además, dado que el presupuesto nos ha permitido darnos un pequeño lujo, la aventura viene acompañada de un par de mapas a color y sin leyenda, para que así los jugadores puedan planear su próximo movimiento sobre ellos sin descubrir ningún secreto.

La podéis comprar en los puntos de venta habituales. Es decir, en formato electrónico en DriveThruRPG (cuesta 5€), o en formato físico en cualquiera de las tiendas con las que trabaja Distribuciones Sombra, además de las que aparecen en la barra de la derecha del blog. Si no tenéis ninguna tienda a mano recordad que siempre podéis recurrir a tiendas online como Tesoros de la Marca o Dracotienda. El PVP en formato físico es de 19,50€. La pantalla en formato físico también incluye la versión en formato electrónico sin coste adicional.

Y, si vuestra tienda habitual trabaja con Sombra y no la tiene, ¡pedidles que la traigan! ;)

¡Espero que pronto muchos de vosotros os escondáis tras la evocadora ilustración del maestro Víctor Guerra!


miércoles, 10 de julio de 2013

Las cuentas del crowdfunding de La Puerta de Ishtar

"Lo siento, pero la entrada que buscas está en otro blog."

Sí, así es. Me explico. De un tiempo a esta parte he estado pensando en, al menos de vez en cuando, hablar de cosas que no tengan que ver necesariamente con La Puerta de Ishtar. Cosas que no tendrían por qué interesar al que simplemente quiera estar al día sobre las noticias del juego.

Que oye, igual quiere leer las tonterías que yo pueda escribir, pero no tendría por qué.

Por tanto, he decidido que la mejor idea es crear otro blog, más "personal", y dejar éste únicamente para aquellas noticias que tengan que ver con La Puerta de Ishtar. Así, si sólo quieres estar al día sobre el susodicho juego, no tendrás que hacer nada más. Pero, si te apetece leerme sobre otros temas, pues puedes suscribirte también al nuevo blog.

Este nuevo blog se llama Other Selves, y podrás encontrarlo aquí. He decidido estrenarlo con una entrada que, aunque tiene algo que ver con La Puerta de Ishtar (¡primera entrada y ya ando rompiendo reglas!) he pensado que sería aburrida para el visitante medio de este blog. La entrada en cuestión consiste en la publicación (y explicación) de las cuentas del crowdfunding que llevé a cabo, aprovechando que últimamente para estar de moda eso de publicar libros de cuentas. Me han dicho que atrae muchas visitas.

Y sí, ya sé que lo lógico sería que en un blog que se llama igual que el sello editorial  hablara únicamente de cosas que tengan que ver con dicho sello. Pero soy un poco raro, y pienso que es más apropiado que el nuevo blog sea el más variado de los dos.

¡Nos vemos! En este blog, o en el de al lado. De regalo, os dejo un OVNI Akkadio.


lunes, 10 de junio de 2013

Motor de Emociones Moderno

Hace poco avisé de dos adaptaciones de Motor de Emociones para otros juegos (Engel por Rubio Nogueira y Era Hyboria por Ricard Ibáñez), y hoy vengo a hablar de otra adaptación más. Este vez a la época moderna. Obra de Enric Grau, autor de los juegos de rol Tirant lo Blanc y Almogàvers (no confundir con Enric Muraday, que es quién hace partidas de La Puerta de Ishtar en las jornadas del Club Kritik) esta adaptación está muy trabajada, y podéis encontrarla aquí. También han creado una hoja de personaje a juego bastante chula.



¡Parece que el juego ha calado en el Club Auryn!

Y yo sigo con mi cantinela. Me encanta ver cómo se adapta el sistema de La Puerta de Ishtar a cada vez más y más entornos. Estoy muy contento de ver que cuaja entre los aficionados y deciden usarlo para sus propias creaciones. ¿Qué más se puede pedir? :)

lunes, 3 de junio de 2013

Engel de Emociones

Voy a dedicar esta entrada a hacerme eco de una de las cosas más interesantes que están saliendo de nuestros foros: una modificación del sistema de La Puerta de Ishtar (Motor de Emociones) para usarse con el juego de rol Engel. Rubio Nogueira, el autor de la misma, hasta ha creado un blog para contar sus avances tras las discusiones iniciales en el foro. Podéis encontrar dicho blog aquí.


Engel, para el que no lo conozca (como era mi caso), es un juego de rol alemán que cuya línea cerró en el año 2005. En él los jugadores interpretan a Engels, enviados divinos que protegen a la humanidad de los numerosos peligros que la rodean en el año 2650, en un entorno postapocalíptico.

A fecha de redacción de esta entrada Rubio ya ha definido los objetivos de su modificación, ha hablado sobre la creación de PJs (incluyendo una compañía de ejemplo), ha adaptado unas cuantas criaturas y ha modificado el sistema de recuperación.

Qué decir salvo que me encantan este tipo de iniciativas. Me parece genial que se trastee y modifique el sistema, que para eso tiene un licencia Creative Commons. :) Y más si el resultado es tan interesante como éste.

martes, 21 de mayo de 2013

La Puerta de Ishtar gratis para asociaciones

Siempre he sido de la opinión de que las asociaciones son fundamentales para una afición como son los juegos de rol, eminentemente social. A diferencia de otros pasatiempos, al rol no se puede jugar en solitario, y por ello es imprescindible contar con un entorno que favorezca el encontrarse con nuevos jugadores y compañeros de hobby, además de para instruir y guiar a los recién llegados.


El mejor ejemplo de lo positivas que pueden ser las asociaciones lo tengo muy cerca: yo mismo. Desde que empecé mis estudios universitarios he pertenecido a la asociación CD-Crom, en la que he conocido a gente magnífica (entre ellos a mis mejores amigos), y gracias a la cual he podido jugar al rol mucho más de lo que habría hecho en otras circunstancias y he conocido juegos que, de otra forma, no hubieran llegado a mi órbita.

Pero me estoy enrollando. Lo que quería decir es que adoro las asociaciones de rol y, como creo que son imprescindibles para una afición saludable, quería hacerles un regalo: La Puerta de Ishtar en formato electrónico. Sé que no es mucho, ya que el juego en sí es bastante económico (5€ en este formato), pero es lo que está en mi mano hacer. :)

Así que, si representas a una asociación que se dedique, entre sus actividades, al rol, escríbeme a puertaishtar@gmail.com y te enviaré un código de descarga para el juego. Además, como no tiene ningún tipo de marca de agua o DRM, podréis imprimirlo para incorporarlo a vuestra biblioteca, utilizarlo en la asociación o prestárselo a los miembros sin ningún problema.

También leeré encantado vuestras experiencias con el juego, si es que queréis hacérmelas llegar. Siempre agradezco ver lo que otros opinan de La Puerta de Ishtar y las aventuras que viven dentro del mundo de Kishar.

lunes, 13 de mayo de 2013

Video de la charla sobre Manga y Rol

Estoy fascinado con la eficiencia del cámara. Ayer por la tarde mismo dábamos en el Expomanga +José Manuel Palacios+Jorge González Robles+Alfredo Prieto Jimenez y yo una charla sobre el manga y los juegos de rol, y ya está subida a Youtube. Se oye razonablemente bien (mejor que la otra vez), aunque el sonido se corta de vez en cuando porque el micrófono fallaba. ;)

Pues nada, aquí os dejo con el video. Recordad que para saber más sobre el tema en concreto del que hablo yo (juegos de rol japoneses), podéis consultar estos enlaces en Fanzine Rolero (I, II y III), así como la entrada que escribí hace unos días sobre el kickstarter de Yuuyake Koyake.


De nuevo, muchas gracias a la gente del Consejo Friki.

jueves, 9 de mayo de 2013

Charla en el Expomanga sobre los juegos de rol en Japón

Pequeño aviso. Este Domingo 12 de Mayo, a las 17:30 de la tarde, +José Manuel Palacios y un servidor estaremos dando en el Expomanga de Madrid una charla sobre los juegos de rol y Japón. En ella explicaremos qué es un juego de rol, qué juegos de rol son los más adecuados para los otakus, y cómo es el mundo de los juegos de rol en Japón. Llevaré también algunos juegos japoneses para que quién asista pueda echarles un vistazo.

Así que, si os interesa, allí nos vemos. ;) Por cierto, esta charla será posible gracias al esfuerzo del Consejo Friki, que una vez más se lo han vuelto a currar.


lunes, 6 de mayo de 2013

Aventuras para el Kickstarter de Golden Sky Stories

Hace ya un tiempo (¡mas de un año!) reseñé en el Fanzine Rolero un curioso juego de rol japonés llamado Yuuyake Koyake. Este juego se caracterizaba, entre otras cosas, por la total ausencia de violencia, lo que lo hacía especialmente adecuado para jugar con niños.

En su momento comenté que este juego sólo estaba disponible en Japonés, pero unos individuos emprendedores se han liado la manta a la cabeza y lo han traducirlo al inglés bajo el nombre de Golden Sky Stories. Ahora, con dicha traducción ya terminada, han lanzado una campaña de crowdfunding cuyo objetivo es recaudar el dinero necesario para la edición física del libro. Como este crowdfunding ya ha conseguido su objetivo inicial, sus autores han propuesto una serie de stretch goals (metas adicionales) que consisten en mejoras del producto o la creación de material adicional.


Y por fin llegamos a la parte en la que entro yo. Uno de estos stretch goals (el de 50.000$) incluirá dos aventuras escritas por vuestro humilde servidor, que se siente muy honrado de poder participar en este proyecto. Como parece que la cantidad podrá alcanzarse antes de que acabe el crowdfunding (mientras escribo estas líneas va por los 46.000$ y faltan 15 días), todo apunta a que tendré el privilegio de contribuir a este maravilloso juego con un par de aventuras.

Así que me temo que sí, al final este entrada iba de autobombo... Espero que podáis perdonarme.

sábado, 4 de mayo de 2013

Premio Nación Rolera mejor básico del 2012

¡Estamos que los tiramos! La Puerta de Ishtar ha sido galardonada con otro premio, esta vez el que entrega el foro Nación Rolera a las mejores novedades del año. Y más concretamente, el juego ha recibido el premio al mejor básico. Desde aquí damos las gracias a los miembros de Nación Rolera. ¡Nos alegra mucho que el juego os haya gustado!


Y por cierto, también recibimos un premio Frik 2012. :)

lunes, 29 de abril de 2013

Ilustración de la Pantalla del DJ

Hace un par de semanas los mecenas de La Puerta de Ishtar recibieron un email que les invitaba a descargarse en primicia la versión electrónica de la Pantalla del DJ, así como la aventura Belleza Ebúrnea que viene incluida en ella. Pasado un tiempo prudencial, y cerca ya de ver este suplemento disponible para el "gran público", ha llegado el momento de hablar sobre algunos de sus detalles, que será a lo que voy a dedicar las próximas entradas.

Empezaremos, como no podía ser de otra forma, con la increíble ilustración que el genial Víctor Guerra ha realizado para la pantalla en sí. Podéis disfrutar de ella a continuación.

Click para hacer ENORME.

Espectacular, ¿verdad? Tremendamente evocadora y sugerente, con un uso de la luz que me parece sencillamente magistral.

Imaginad la cara de vuestro DJ asomándose tras el Ziggurat mientras dice con voz profunda: "Has fallado la tirada, mueres", y sentís como la vida de vuestro PJ se apaga igual que el sol se pone tras la ciudad de Ur.

A ver si consigo engañar a Víctor para que escriba una entrada invitada explicando la creación de esta imagen, o cómo convirtió mi petición de "quiero que me hagas una pantalla que sea como un cuadro de Turner" en algo real.

miércoles, 17 de abril de 2013

La Puerta de Ishtar en el One Night Stand del 20 de Abril

Una vez más el club de rol Kritik organiza su noche de juegos One Night Stand, en este caso el sábado 20 de Abril (¡el que viene!). Será en el horario habitual: de 20.00h a 08.00h. Esta vez, al coincidir con el día de San Jordi, esta One Night Stand estará muy enfocada a los juegos de rol ya que, en palabras de los miembros del propio club: "San Jordi es patrón de los roleros." Un caballero que mata dragones y salva princesas es razón suficiente para serlo, ¿no?.


Como en la anterior ocasión, La Puerta de Ishtar estará presente. De nuevo Enric Muraday dirigirá “Belleza Ebúrnea”, que al parecer dejó muy buen sabor de boca dejo en la anterior edición. De nuevo, es importante tener en cuenta que las inscripciones a las partidas se hacen en el mismo evento, ya que no se admiten vía email.

Por cierto, los mecenas deberían haber recibido el viernes pasado un email con noticias sobre, precisamente, esta aventura. ;)

lunes, 15 de abril de 2013

Sobre "Los Muchos Rostros de Kishar"...

Cerrado ya el plazo para la admisión de personajes para Los Muchos Rostros de Kishar (que, recordemos, era el suplemento con personajes enviados por los mecenas), me encuentro ya procesando todos los envíos. La verdad es que está siendo una experiencia más que interesante, y me estoy topando con personajes llenos de carácter y con historias muy inspiradoras (que era el objetivo).

Sin embargo, ha habido un personaje en particular que me ha llamado poderosamente la atención: un Uridimmu llamado Rashad al Falluj. Y la razón no es que la historia del personaje sea interesante (que lo es), sino a que su creador, un ilustrador llamado Pedro A. Alberto, se ha tomado la molestia de hacer un dibujo a todo color de su contribución al suplemento. Esta imagen se incluirá en el suplemento (pues Pedro me ha dado su permiso) y podéis verla a continuación.


Alucinante, ¿eh? ¡Muchas gracias, Pedro! Cosas como ésta son la mejor parte de escribir un juego de rol, ver cómo otros se inspiran en él para sus propias creaciones. Como, por ejemplo, este relato que Rubio Nogueira nos ha hecho llegar a través del foro.

viernes, 12 de abril de 2013

La Puerta de Ishtar en el Consejo Friki

Aviso rápido de última hora. Pasado mañana Domingo 14 de Abril, el Consejo Friki llevará a cabo, como parte de un fin de semana temático dedicado a la Espada y Brujería, una partida de La Puerta de Ishtar. Empezará a las 5 de la tarde, y el director será +Jorge González Robles. Encontraréis más información aquí. Si vivís en Madrid, u os pilla cerca, no lo dudéis y acercaos.


lunes, 8 de abril de 2013

Motor de Emociones en la Era Hyboria en el Fanzine Rolero


Volvemos a tener Portada Lunar del Fanzine Rolero que, como siempre, está hasta arriba de material interesante, aunque esta vez contiene un artículo en concreto especialmente interesante para nosotros. Y es que el insigne Ricard Ibáñez (nombre que debería sonaros) ha decidido adaptar Motor de Emociones (el sistema de La Puerta de Ishtar) a la Era Hyboria de las historias de Conan. Y la verdad es que ha hecho un trabajo sencillamente espectacular. Además, ésta es tan sólo la primera de las tres partes de las que se compone la adaptación, y se ocupa de la creación de personajes (incluyendo una chulísima hoja de personaje a juego) y las deidades.


También salimos, por cierto, en la tira cómica de esta portada, dedicada a los Premios Poliedro. Aunque debo decir que yo no tengo esas cejas. ;)

Y, sin más dilación, os dejo con la nota de prensa.
                              
Ya estamos aquí y por poco no llegamos... Esta luna seguimos con fuerza, siendo la mejor revista digital de rol... solamente dedicada al rol, no dependiente de ninguna editorial y no centrada en ningún juego en particular. Con premios o no, somos los mejores en nuestra categoría... aunque también los únicos, claro; siempre hay un pero...

Esta luna tenemos, tal como anunciamos, la segunda edición de La Puerta de Edison de Mario Grande, en una remozada y ampliada versión maquetada, ilustrada y con mucha más enjundia realizada con Jabobo Peña, coautor de Haunted House.

No es el único descargable ni mucho menos. Noche Eterna es una aventura al peculiar modo de Fragmentos, obra de Mario Fernandez.

Por último, continuando con ofrecer tres descargables por portada en vez de uno, tenemos una remasterización de tres aventuras ya publicadas con anterioridad, editadas por Daniel Julivert, que se ha encargado de seleccionarnas, maquetarlas, buscarle nuevo arte y serviros este pack con La Cripta del Trono del Señor Afligido (Guerrero, Pícaro y Mago), Rito de Paso (Historias de Darakkia) y La Prueba (RuneQuest Nihon).

Y además, aunque no se descarga aparte, tenemos un hack de La Puerta de Ishtar para jugar en la Era Hyboria de Conan, con el que debuta en Fanzine nada más y nada menos que Ricard Ibañez.

Pero pasemos a comentar el resto de contenidos.

En reseñas, Killer in Shadows visitado por Carlos Plaza, Fliying Coffins (suplemento para El Rastro de Cthulhu) por Tirano y recuperamos la reseña de El Rol de los Panchitos de Miguel de Rojas.

En Taller de Juegos también tenemos más entregas que de costumbre. Por un lado, Daniel Julivert comienza una serie de artículos sobre la creación de mundos, mientras que Alex Werden trata como crear ambientaciones sostenibles a partir de elementos aislados.

Néstor Marquinez se ha encargado de recopilar ideas de toda la plantilla de colaboradores de la revista para servirlas sistematizadas y precocinadas listas para servirse de diferentes formas. Empezamos esta luna con las de juegos de terror e investigación.

Y no solo los descargables darán material para jugar, Carlos Plaza aclara conceptos de las habilidades de Shadow Hunters y Darkos nos propone simplificar las habilidades de Mutants & Masterminds

Y cómo no, tenemos la tira cómica de Kharma.

Esperamos que sea de vuestro agrado.

jueves, 21 de marzo de 2013

Foros de La Puerta de Ishtar

Y seguimos haciendo anuncios, espero, interesantes. Me complace comunicar que, tras un periodo de pruebas, por fin está disponible el foro oficial de La Puerta de Ishtar. Algunos me lo habíais pedido, y la verdad es que creo que era una buena idea, así que ahí lo tenéis. Usadlo con responsabilidad y respeto, para que las futuras generaciones puedan heredarlo en buenas condiciones.


También he de decir que este foro tiene un par de particularidades, que lo hacen ligeramente distinto a los demás, aunque tampoco demasiado. Para entender el porqué (pues la cosas siempre tienen una razón de ser), os conmino a que le echéis un ojo a la sección de preguntas y respuestas del foro. Ahí se explica todo con pelos y señales.

Por último, los más observadores habréis notado que no son, estrictamente hablando, los foros de La Puerta de Ishtar, sino de Other Selves. Other Selves es el sello editorial bajo el que está editada La Puerta de Ishtar, y de momento es su único producto. Pero, como puede que en un futuro la cosa cambie (quizá me dé por editar alguna otra cosa distinta, quién sabe), pues nos hemos preparamos para lo que pueda ocurrir y hemos diseñado el foro en consecuencia.

Dejo un enlace a la derecha para facilitar el acceso.

martes, 19 de marzo de 2013

Los orígenes de la humanidad - El amanecer del hombre

El otro día +Sergi Abelló (también conocido como Selenio) tuvo a bien avisar sobre la emisión de un documental en TVE2 titulado "El amanecer del hombre", que le había llamado la atención por ciertas escenas que le recordaban mucho a La Puerta de Ishtar. Comentaba que incluso en algún momento le había parecido oír alguna palabra en Akkadio.

Pues bien, siguiendo su consejo decidí echarle un ojo a este documental, y la verdad es que, además de estar muy bien producido, contiene mucha información interesante relativa a La Puerta de Ishtar. Vamos a analizarlo.

Pero, eso sí, antes de continuar os dejo un youtube con el documental en cuestión:


Este documental (que, por cierto, es francés), sigue con ciertas licencias artísticas la historia de los primeros pasos de la humanidad, enumerando los avances más importantes que se llevaron a cabo y dónde sucedieron. El tema se pone especialmente interesante para nosotros cuando, poco después de la hora y cuarto de metraje, se habla de las primeras ciudades y la invención de la escritura en, cómo no, Mesopotamia. Desde este punto hasta el final del documental se muestran dos localizaciones: una ciudad y un poblado nómada, que se corresponden casi exactamente con lo que en La Puerta de Ishtar serían una urbe del Imperio de Akkad y un poblado de tiendas Uridimmu, respectivamente. Hay ciertas diferencias, claro, pero se deben a la inexistencia de elementos fantásticos (pues obviamente el documental trata escenarios históricos), o detalles como el hecho de que los nómadas no posean camellos, ya que históricamente aún no estaban presentes en la aquella zona y época.

Por tanto, estas escenas son un magnífico referente visual para todo aquel que quiera hacerse a la idea de qué aspecto podría tener el mundo de La Puerta de Ishtar.


Otro aspecto que hace realmente interesante este documental es que las conversaciones entre los personajes se presentan en el idioma de éstos, en lugar de estar traducidas, siendo una voz en off quién hace dicha traducción (y no se traducen todos los diálogos). La gracia de todo esto es que parece que durante las escenas ambientadas en Mesopotamia los personajes hablan en acadio, que es el idioma real que correspondería al Akkadio de La Puerta de Ishtar. Digo "parece" porque mis conocimientos de acadio no me permiten distinguir si de verdad dicen algo coherente o sólo es un "blablabla" compuesto por palabras encadenadas sin ton ni son.

Sí entiendo algunas palabras sueltas que se ajustan perfectamente al contexto, como puede ser "sarru" cuando hablan del rey. Una de las palabras que Selenio probablemente haya pillado varias veces fuera "awilum", una forma de "awilu" (como se puede ver en los apéndices de La Puerta de Ishtar), que no es más que "persona" en acadio.

Algo aún más curioso es que los personajes del documental, a la hora de escribir, o mejor dicho, de "hablar" sobre lo que escriben, usan el sumerio. Esto se puede escuchar cuando el escriba da lecciones: enseña la palabra "cordero", que es "udu" en sumerio. Es evidente esta diferencia de idiomas si tenemos en cuenta que la respuesta a la pregunta "¿cómo puedo escribir cordero?" tiene como respuesta una palabra que quién pregunta no conocía.

Este hecho tiene, curiosamente, bastante sentido desde el punto de vista histórico, ya que se consideraba el sumerio como la lengua culta (lo que vendría a ser la lengua antigua en La Puerta de Ishtar), y estaría reservada para el uso ceremonial o la escritura.

Por último, y para acabar ya con esta entrada tan larga, comentar que el documental (o más bien el docudrama) da una perspectiva bastante negativa de la civilización, glorificando ciertos aspectos de la vida salvaje. Y eso que también explica las pegas de vivir alejado de la comodidad de una ciudad. Yo no entro en si el documental tiene razón o no con esta postura, y simplemente me gusta pensar en las opiniones vertidas como si provinieran de la boca de un Cimmerio, que contempla la decadencia de esos cobardes civilizados que viven en las ciudades. ;) Además, ejemplifica muy bien la diferencia entre un bárbaro y un urbanita, que es un tema importante en La Puerta de Ishtar.

Y esto es todo, espero que si tenéis un rato le echéis un ojo al documental. A ser posible desde el principio, porque es muy interesante. Gracias por aguantar hasta aquí. ;)

miércoles, 13 de marzo de 2013

Entrevista en el Vuelo del Fénix

Si el otro día hablaba de los Premios Poliedro, hoy vuelven a salir a colación, porque he tenido el honor de ser entrevistado por el podcast ganador del premio correspondiente este año: el Vuelo del Fénix. En esta entrevista hablo un poco sobre La Puerta de Ishtar y, cerca del final, el rol y las mujeres. Tema peliagudo. ;) Por suerte para vosotros esta vez hablo sólo media horita.



Y bueno, no me enrollo más. Aquí tenéis el programa, espero que lo disfrutéis:

domingo, 10 de marzo de 2013

Ayudas para La Puerta de Ishtar... ¡y encuesta!

Cortesía de +Gumer Coronel Pérez, ya tenéis disponibles dos documentos ciertamente útiles para jugar a La Puerta de Ishtar:

  • Resumen de la reglas básicas del juego en una cara (enlace).
  • Cartas de contienda (enlace).
Comentar que están enlazadas también en la columna de la derecha. Las cartas de contienda son especialmente útiles, pues resumen muy bien las acciones disponibles, haciendo fácil a los jugadores con poca experiencia aclimatarse al sistema de contiendas de La Puerta de Ishtar. De hecho, desde hace un tiempo vengo rumiando la idea de producir un mazo de cartas de este estilo, para que tanto el DJ como el resto de jugadores puedan elegir más cómodamente la acción a realizar en medio del combate. Esto permitiría, además, desarrollar un sistema de combate sin iniciativa, en el que todas las acciones se eligen en secreto y se resuelven de manera ligeramente distinta.




Y aquí es dónde entra la otra parte de esta entrada: la encuesta. Hagamos un pequeño estudio de mercado: ¿Si pudieras comprar un mazo de cartas de contienda para La Puerta de Ishtar, lo harías? Y, si es así, ¿hasta cuánto pagarías? El objetivo de esta encuesta es determinar si sería económicamente viable producir este mazo de cartas. Me refiero, por supuesto, a cartas reales. Es decir, naipes.

Dicho mazo estaría compuesto por 5 juegos de 10 cartas cada uno (una para cada posible acción en una contienda). Con él podrían librar una contienda hasta 5 oponentes. Por supuesto, podrían participar muchos más, pero sería necesario anotar en secreto las acciones, o comprar/imprimir más cartas.

Así que, ¿os interesa la idea, u os parece una tontería? Vosotros diréis. ;)

Actualización: Añadidas también a la lista de ayudas la hoja de referencia en formato vertical, cortesía de José Gómez.

miércoles, 6 de marzo de 2013

46ª Portada Lunar de Fanzine Rolero: el retonno

Con tanto premio y algarabía se me había pasado poner esto, pero voy a enmendar el error: Fanzine Rolero vuelve tras un merecido descanso, lleno de material interesante. Entre otras cosas, por cierto, un artículo sobre como juegan al rol los Fineses, a los que tengo especial cariño tras mi estancia en sus frías tierras.

Y, sin más dilación, os dejo con la nota de prensa:



Volvemos tras cierto parón para mudar y reorganizar la revista, retomamos continuidad en fecha lunar. Habiendo tanto publicable acumulado mejor no extenderse más que hay sitio para el resumen.

En reseñas tenemos La Mirada del Centinela por Miguel de Rojas, Marvel Heroic Roleplaying, analizado por Capitán Alain Masseri y Blood Red Sans, saliéndonos de los superhéroes y de cualquier convencionalismo de rol.

Contaremos con otra entrega del actual play de Pendragon obra de Aquilifer, un diario de diseño a la vez de presentación de RiF Despertaferro y un repaso al devenir que ha sufrido en distintas ediciones RuneQuest por Cronista.

Como descargables tenemos un nuevo escenario de Fiasco JdR, Con B de Burbuja, perpetrado por Tirano y Arcano XIII que ya anunciamos, además de los PJ pregenerados de Cazadores de Leyendas reconstruidos en el sistema XD6 de mano de Eldaniel, creador del sistema, también tenemos una mazmorra para Dungeonslayers: La Torre Abandonada por culpa de Tirano con Kharma y, por último, tenemos un rol en vivo de estilo noruego (es largo de explicar si no sabes que significa eso): El Reencuentro de Mario Fernandez.

Pero no vayan todavía que aún hay más:

El artículo de Magus sobre el rol en Finlandia y su traducción del Manifiesto Turku del rol como arte os orientará respecto lo anterior.

Tenemos ayudas de juego, como Los Sajones: Un Pueblo en la Encrucijada, para introducirse en tus partidas gracias a Urox, más reglas para jugar rol inspirado en Lovecraft usando PentagoN, cubriendo cordura y magia, así como Carlos Plaza nos ofrece estadísticas de animales para ser usados en Shadow Hunters.

Y, como no, la tira cómica de Kharma.

Creo que nunca habíamos tardado tanto en acudir a nuestra cita, pero seguro que nunca hemos tenido tantos descargables en una sola portada lunar. Nos vamos superando en todos los campos (buenos y malos), por así decirlo.

Estaremos más rápidamente de nuevo con vosotros en la próxima, esperamos que la espera haya valido la pena volviendo con tanto contenido bajo el brazo.

lunes, 4 de marzo de 2013

La Puerta de Ishtar ganador de 4 Premios Poliedro

Me llena de orgullo y satisfacción (y esta vez puedo decirlo con toda la razón del mundo) anunciar que el jurado de los Premios Poliedro 2012 ha decidido galardonar a La Puerta de Ishtar con cuatro (¡sí, cuatro!) premios. A saber:

  • Mejor ambientación.
  • Mejor narrativa.
  • Mejor juego de rol creado en castellano.
  • Producto del año.
Además hemos quedado en segundo lugar en la categoría "mejor sistema de juego", por debajo del genial La Mirada del Centinela y empatados con Héroes, juego que hace uso de todo un FATE como sistema. También hemos ocupado buenas posiciones en los apartados "mejor portada" y "mejor edición".



Qué decir salvo que estamos contentísimos con los premios, y muy agradecidos tanto al jurado, que ha tomado la decisión, como a la afición, que ha apoyado el juego desde antes de que existiera, y sin cuya ayuda no habría tenido ni de lejos este éxito. 

lunes, 25 de febrero de 2013

Artículo en Gygax Magazine #1

Sí, me temo que se trata de otra entrada de autobombo más. Como podréis inferir del título, esta vez vengo a anunciar que un artículo mío forma parte del primer número de la nueva revista Gygax Magazine. Se trata de, como ya es habitual en mí, material para el sistema AGE. En concreto una serie de reglas para poder llevar un personaje inventor y fabricar avanzadísimos cacharros, que de vez en cuando puede que no exploten.

Es posible que ya os hubierais enterado de la existencia de esta revista antes, ya que oficialmente llevaba un tiempo a la venta, pero he querido anunciarlo ahora porque por fin está disponible en formato electrónico. De hecho, parece ser que si has comprado la revista en formato físico o estás subscrito también te regalan el PDF.


La verdad es que me llena de orgullo el ver mi nombre al lado de otros tan grandes como Cory Doctorow, Dennis Dettwiler or Rich Burlew (de The Order of the Stick). Todo un privilegio.

Si alguno os hacéis con la revista, espero que la disfrutéis.

miércoles, 13 de febrero de 2013

La Puerta de Ishtar en las XXIII One Night Stand

Las One Night Stand son unas jornadas de juegos organizadas por el Club Kritik en Barcelona, que tienen la peculiaridad de que se desarrollan durante una noche maratoniana, desde las 8 de la tarde a las 8 de la mañana. Las próximas van a celebrarse este 16 de Febrero, y en ellas se va a dirigir una partida de La Puerta de Ishtar. No lo haré yo, pero no os preocupéis, ya que estaréis en buenas manos.


Por cierto, un apunte importante: la inscripción para las partidas (tanto la de La Puerta de Ishtar como el resto) se llevará a cabo durante el propio evento, por lo que me temo que no se podrá reservar sitio por adelantado. Pero en el hipotético caso de que la partida se llenara, no os preocupéis, ya que dudo que os falten ofertas lúdicas durante las One Night Stand. :)

Y para terminar con este aviso, un comentario. Si vais a llevar a cabo alguna partida de La Puerta de Ishtar en jornadas o eventos similares y queréis que lo anuncie por aquí, sólo tenéis que enviarme un email a puertaishtar@gmail.com y lo haré encantado.

viernes, 8 de febrero de 2013

Bibliografía: Colección National Geographic Historia

Vuelvo a la carga con las entradas sobre bibliografía. Aunque esta vez es un poco distinta, ya que en vez de hablar de alguno de los libros que usé para documentarme a la hora de escribir un juego, voy a hacerlo sobre un coleccionable que está ahora mismo en los quioscos: National Geographic Historia.

Esta colección se compone de 30 libros, con una edición bastante impresionante, a color, y de buen tamaño, que tratan cada uno una época o cultura concreta, más o menos en orden cronológico. Los tres primeros números cubrían Egipto (probablemente porque sea la civilización antigua más popular), así que nos interesan menos en lo que a este blog respecta. Sin embargo, el 4º libro, que ha salido está misma semana, está dedicado a las civilizaciones de Mesopotamia. Y el siguiente, que se pondrá a la venta la semana que viene, trata sobre otras culturas del Próximo Oriente.


He tenido la oportunidad de comprar el libro dedicado a Mesopotamia (en realidad los estoy comprando, de momento, todos), y debo decir que es muy bueno para quién no sea muy ducho en el tema y quiera tener una visión general de conjunto sobre las culturas que se asentaron y desarrollaron en la zona. Está muy bien escrito y es bastante ameno. Además, tiene unas imágenes espectaculares, que hacen que sólo por eso valga la pena incluso para el experto en el tema. Fotos tanto de los lugares (la vista aérea de Uruk quita el hipo) como de varias piezas (tremenda la del Estandarte Real de Ur) con una definición y una calidad altísima.

Vamos, que recomiendo encarecidamente a cualquiera remotamente interesado en el tema, que compre estos dos números. O si se siente motivado la colección entera. Por 10€ cada libro es un auténtico chollo.

martes, 5 de febrero de 2013

Mecenazgo de ¿Qué son los juegos de rol? Guía Didáctica

¿Alguna vez te has preguntado qué es un juego de rol, o alguien te lo ha preguntado a ti? Cuando escuchas hablar a tus amigos sobre el tema, ¿no entiendes lo que dicen? ¿Te gustaría que tus compañeros de trabajo o tu familia te propusieran jugar una partida? ¿Piensas que los juegos de rol son unos desconocidos para la gran mayoría de las personas? Si te has encontrado con alguna de estas interrogantes no te preocupes, ya no tienes que comerte el coco pensando cómo contestarlas: Deja que esta guía lo haga por ti.

Así comienza el texto de introducción de este mecenazgo, del que me hago eco en este blog porque creo que merece muchísimo la pena. No es un juego de rol, y tampoco va a ser útil para aquellos que ya saben lo que es jugar al rol. Sin embargo, busca ayudar en una tarea importante para todos los jugadores de rol: extender la afición y destruir los mitos que la rodean

Si alguna vez te has quejado de que no encuentras jugadores para una partida de rol, de que algún familiar o compañero de trabajo no entiende tu afición, de que los medios de comunicación envuelven a los jugadores de rol en un halo de misterio, o de que es muy difícil explicar a alguien en qué consiste este pasatiempo, deberías apoyar este proyecto.

La cantidad que piden es ínfima, y los precios imbatibles: 3€ por un libro electrónico, y 7€ (gastos de envío incluidos) por la copia física y la electrónica. Está al alcance de prácticamente todos los bolsillos y, aunque compres el libro para regalárselo a un amigo o donarlo a una biblioteca, este mecenazgo merece tu apoyo.

lunes, 4 de febrero de 2013

Entrevista en Ojo al Dado

Hoy un poquito más de autobombo, para variar. En el más que recomendable programa de radio sobre juegos Ojo al Dado han tenido a bien entrevistarme, preguntándome por La Puerta de Ishtar y alguna que otra cosilla. Así que, si no escuchabais ya Ojo al Dado, es una buena excusa para empezar. Podéis escuchar el programa 109, que es el que contiene la entrevista, en este enlace. Se nota la gran habilidad de Simón como entrevistador por su habilidad para contener mi verborrea. ;)


lunes, 21 de enero de 2013

"Librea de Oro" en los Premios Armagedón 2012

Este Sábado se produjo el fallo del jurado de los Premios Armagedón, organizados por la editorial Ludotecnia, y podemos decir con ilusión que La Puerta de Ishtar ¡ha conseguido la librea de oro! Estamos muy orgullosos del logro, y no es para menos viendo a los galardonados con las libreas de plata y de bronce, La Mirada del Centinela y Asturies Medievalia, respectivamente. Dos productos con una calidad altísima.

Empezamos bien el año. :)


lunes, 14 de enero de 2013

Recordatorio: ¡Último día de las rebajas de La Puerta de Ishtar!

Pues eso mismo. Sólo recordar que hoy es el último día de las rebajas de La Puerta de Ishtar. ¡No dejéis pasar la oportunidad! Que son 3 eurillos de nada. ;)

Y por cierto, si habéis comprado el libro y tenéis un rato libre, os invito a dejar una reseña en la misma página de DriveThru, que todo ayuda. :)

martes, 8 de enero de 2013

Rebajas en La Puerta de Ishtar

La cuesta de Enero siempre es difícil, y más con el clima económico actual. Por eso, y para esos frikis con un presupuesto más limitado, desde hoy hasta el día 14 de Enero, una semanita, la versión en formato electrónico de La Puerta de Ishtar ha sido rebajada un 40%. Es decir, que si antes ya costaba unos míseros 5€, ahora el precio baja hasta unos prácticamente despreciables 3€. Por ese precio no conseguiríais ni al más escuálido esclavo Mushkenu.

Así que si el juego os interesaba, ya no tenéis excusa, haced click aquí (o en la imagen de abajo), y adquirirlo. Que estamos hablando de un libro de casi 400 páginas por 3€.¿O le vais a decir que no a este comerciante de Assur? El último que lo hizo acabó sus días vendido a los Middu por dos balas de cebada y un viejo colgante de bronce.


viernes, 4 de enero de 2013

Video de la presentación de La Puerta de Ishtar

Puede que recordéis que hace tiempo anuncié que iba a hacer una presentación de la Puerta de Ishtar en Barcelona. Pues bien, los chicos del Club de Rol Kritik, dónde se llevó a cabo el hecho, han tenido a bien subir a Youtube la presentación como una serie de 7 videos de unos 10 minutos cada uno (sí que me enrollo...), que podéis encontrar aquí.

Dicen personas que no son mi abuela que está bien, y aunque me comenta la gente de Kritik que en el futuro subirán los videos a más calidad, igual la baja resolución en este caso es más una bendición que otra cosa. Ahí lo dejo.

Pues nada, si tenéis un rato tonto ya sabéis que hacer. Inicialmente no iba a darle tanto autobombo a la cosa, pero cuando Carlos de la Cruz te dice que "La verdad es que el que quiera publicar su juego de rol haría muy bien en gastar, no, invertir, una hora de su vida en verse estos vídeos." te envalentonas un poquejo.


Y sí, sé que me imaginabais con la voz más grave. Yo también. Lo siento.

 

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