lunes, 23 de enero de 2012

Más ilustraciones

Parece que los ilustradores de La Puerta de Ishtar se ha puesto de acuerdo, ya que si la semana pasada os enlazaba un "paso a paso" de Christian, hoy son Luis Míguez y Víctor Guerra quienes nos muestran alguno de los dibujos que están realizando para el juego. El primero con un fiero asaltante, y el segundo con una de las terribles criaturas que acechan en el desierto de Eria, un Eriamalaku. Echadles un ojo.



Podéis hacer click en cualquiera de ellas para verlas más grandes. Espero que os gusten.

jueves, 19 de enero de 2012

Paso a paso del Kusarikku

En su blog, Christian Granero ha subido un "paso a paso" de una de sus ilustraciones para La Puerta de Ishtar, la del terrible Kusarikku. Como creo que es francamente interesante, he aquí el enlace.


miércoles, 18 de enero de 2012

La Puerta de Ishtar ya tiene dominio ".com"

Un paso más en el lento pero seguro proceso de dominación mundial. Este blog ya tiene una dirección como los Anunnaki mandan: www.puertaishtar.com (que también funciona sin las "www"). En principio los enlaces ya existentes, la subscripción RSS y demás cosas seguirán funcionando, pero también podréis acceder utilizando la nueva dirección.

URL de La Puerta de Ishtar escrita en Akkadio.

De todas formas, baste que diga que todo va bien para que algo deje de funcionar, así que cruzaré los dedos y dedicaré una ofrenda a algún Utukku.

Por lo pronto parece que Multifriki piensa que las noticias del dominio ".com" y las de las direcciones anteriores son distintas. Pero bueno, algún arreglo habrá. Por si acaso, si vais a votar alguna noticia en Multifriki, hacedlo desde el nuevo dominio.

Y sí, a mí también me sorprende que el dominio estuviera sin coger. ;)

miércoles, 11 de enero de 2012

Portada Lunar del Fanzine Rolero (con La Puerta de Ishtar)

Miro por la ventana y veo la luna llena. Así que ya toca nueva portada del Fanzine Rolero. Como siempre (que para eso es mi blog), voy a empezar con el autobombo. Esta vez tampoco he contribuido con ningún artículo a esta entrega del fanzine, pero sí que hay un artículo que (imagino) a los lectores de este blog os resultará muy interesante: un actual play, o transcripción de partida, de La Puerta de Ishtar.

Este actual play ha sido escrito a partir de las aventuras vividas por uno de los grupos participantes en la beta durante este tiempo. Pero cuidado, porque parte de la narración explica cómo acaba (o mejor dicho, cómo podría acabar) el módulo introductorio incluido en el juego: Esclavos de sus Deseos. Así que si teneis intención de jugarla resistid la tentación de echarle un ojo.



Por supuesto, hay mucho más en este número del Fanzine Rolero. Contenidos de todo tipo. A mí personalmente me han gustado mucho la tira cómica (especialmente graciosa), el módulo-collage para Guerrero Pícaro y Mago, las semillas de aventuras para Ablaneda, la reseña de Mazes & Minotaurs y, cómo no, la nueva edición de Aventuras Épicas, un juego de rol completo descargable gratuitamente. Muy apropiado dada la fiebre retroclónica actual. ¡Ah, y el artículo sobre el Mothman, además rescatado de la difunta revista NoSoloRol! Pero bueno, si me pongo a nombrarlo todo no acabo, así que mejor echadle un ojo vosotros mismos.

lunes, 2 de enero de 2012

Más Allá del Imperio: Los Fenicios

Como ya se ha visto en anteriores entradas, el mundo de Kishar no se acaba en el Imperio de Akkad, que está rodeado de más que interesantes vecinos. Para luchar un poco contra el "efecto Kushuhadu", hoy voy a hablar de los Fenicios, uno de los pueblos que habitan fuera de las fronteras de Akkad. Han resultado ser los favoritos de una alto porcentaje de los jugadores que se los han encontrado, así que tenía que hablar de ellos.

La entrada de hoy viene acompañada de un excelente dibujo, salido de los pinceles (o más bien la tableta) del fantástico Manzanedo. Espero que os gusten ambos; la descripción y la ilustración.

Los Fenicios son uno de los pueblos más misteriosos de Kishar, envuelto en leyendas y supersticiones. Sólo hay dos cosas sobre ellos en las que la mayoría de la gente está de acuerdo: que vienen de más allá de Eria, el gran desierto del oeste, y que son unos artesanos excelentes. Y es esta última la característica que más interesante resulta a los Akkadios. Aunque los Fenicios son maestros de un gran número de disciplinas, destaca especialmente su orfebrería, de una calidad inigualable y a menudo en posesión de propiedades místicas. Además, también son capaces de trabajar el hierro, un material que da muchos problemas a los herreros del Imperio. Así, es habitual que las pocas rocas de este material que llueven de los cielos acaben siendo trabajadas por las manos de un artesano de esta raza.

Quienes han visto a un fenicio no lo olvidan jamás. De miembros largos y gran estatura, casi tan altos como un Wardu, pero mucho más delgados, se mueven con parsimonia y elegancia, arrastrando los pies suavemente. Sus cuerpos están cubiertos por túnicas de un púrpura intenso y sus rostros son inconfundibles; sin orejas, boca, nariz o cabello, sólo sus grandes y bulbosos ojos, de color amarillento, contrastan con el azul de su arrugada piel.


Pero si algo marca de por vida a los que se han relacionado alguna vez con un Fenicio es su forma de comunicarse. No poseen garganta ni oídos, por lo que no pueden articular palabra, pero su intensa mirada parece penetrar en lo más profundo de la mente y desvelar todos sus secretos. Y aún más, todo el que ha establecido contacto físico con una de estas criaturas ha afirmado oír en su cabeza directamente los pensamientos y la voluntad del propio Fenicio.

Los pocos que se ven en el Imperio de Akkad andan en busca de comerciantes a los que vender su mercancía de ricas joyas, delicados objetos, y telas púrpura, un brillante tono que sólo ellos saben cómo conseguir. Por todos estos objetos siempre exigen como pago lo mismo: esclavos Mushkenu, y en gran número. No aceptan ninguna otra cosa.

Qué hacen con ellos es algo que nadie sabe a ciencia cierta. Pero existen teorías al respecto. En muchas ocasiones los Fenicios van acompañados de Mushkenu armados como escolta, que probablemente serían los únicos capaces de revelar la verdad sobre sus amos. Lamentablemente, estos guardias no podrían contar nada aunque quisieran; sus labios están cosidos con hilo de oro, en lugar de sus orejas hay cicatrices, y sus miradas parecen estar más centradas en el infinito que en lo que está sucediendo delante de ellos.

Y, por si todo esto no bastara para alimentar las más extrañas historias, jamás se ha visto una mujer Fenicia. Ni tampoco a ninguno de estos seres empuñando un arma.
 

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